Oribos

Oribos

  • 분류 전체보기 (49)
    • Unreal (0)
      • Theory (0)
      • TrueFpsTutorial (0)
    • C++ (21)
      • Algorithm (1)
      • Greedy Alogirhm (3)
      • 완전탐색,BFS,DFS (9)
      • Dynamic Programming (0)
      • Data Structure (1)
    • Unity (20)
      • #1 탄막슈팅 로그라이크 만들어보기 (0)
      • Unity 학습정리 (20)
      • 내일배움캠프 (0)
    • C# (6)
      • C# 학습정리 (6)
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
RSS 피드
로그인
로그아웃 글쓰기 관리

Oribos

컨텐츠 검색

태그

게임 개발자 언리얼 엔진 stack #c++ #자료구조 #data structure #유니티 이득우의 언리얼 c++ 게임 개발의 정석

최근글

댓글

공지사항

아카이브

C++/Data Structure(1)

  • [C++/Greedy/프로그래머스 Lv 3] 야근 지수

    회사원 Demi는 가끔은 야근을 하는데요, 야근을 하면 야근 피로도가 쌓입니다. 야근 피로도는 야근을 시작한 시점에서 남은 일의 작업량을 제곱하여 더한 값입니다. Demi는 N시간 동안 야근 피로도를 최소화하도록 일할 겁니다.Demi가 1시간 동안 작업량 1만큼을 처리할 수 있다고 할 때, 퇴근까지 남은 N 시간과 각 일에 대한 작업량 works에 대해 야근 피로도를 최소화한 값을 리턴하는 함수 solution을 완성해주세요.제한 사항 works는 길이 1 이상, 20,000 이하인 배열입니다. works의 원소는 50000 이하인 자연수입니다. n은 1,000,000 이하인 자연수입니다. 입출력 예 worksnresult [4, 3, 3] 4 12 [2, 1, 2] 1 6 [1,1] 3 0 입출력 예 ..

    2023.06.26
이전
1
다음
티스토리
© 2018 TISTORY. All rights reserved.

티스토리툴바